SIGGRAPH 2009: Autodesk презентует MotionBuilder 2010

На выставке SIGGRAPH 2009 компания Autodesk представила новую версию программы Autodesk MotionBuilder 2010. Motionbuilder предназначен для производства игр, фильмов, телевизионной рекламы, спецэффектов. Благодаря уникальному фотореалистичному движку рендеринга в режиме real time и специальной "интеллектуальной" технологии анимации персонажей HumanIK можно за считанные минуты создавать сложную персонажную анимацию. Эту программу с успехом используют такие компании, как Epic Games, Sony Computer Entertainment Japan и Ubisoft.

Среди нововведений последней версии можно отметить: 

  • повышение производительности при работе с большими сценами, в частности, при использовании инструмента для нелинейного видеомонтажа Story Tool;
  • автоматизацию настройки и переноса данных motion capture на персонажа, используя новые возможности инструмента Actor по работе с языком Python;
  • улучшенные средства для создания сложной анимации, где разные элементы должны быть взаимосвязаны между собой;
  • новые шаблоны для работы с персонажами, имеющую улучшенную поддержку 3ds Max Biped;
  • поддержку элементов интерфейса Qt;
  • улучшенную совместимость с Autodesk Softimage 2010.

Начало поставок MotionBuilder 2010 запланировано до конца этого месяца. Цене для рынка США составит $3995. Обновление с версии MotionBuilder 2009 обойдется в $995.


Тут используют cookie и ведут сбор технических данных о посещениях, потому как без этого интернет-сайты вообще почти не работают…